2006年08月29日

燃え尽きた(´・ω・`)

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ドロップ2倍ウィーク終わりましたね。
ご覧の通り、なんとか72アンドレ服装備できるようになりました。
おばん度がどんどんレベルアップするWiz子は置いといて…72マスケ服イイネ!
攻撃速度+8%は大きいですよ。
両手に速度付き拳銃もってのダブルガンは爽快の一言に尽きますっ。
それにウェストレイド使ったりしたらもう、キモいくらいの速さに☆(ゝω・)
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2006年08月11日

なんか黒いの

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黒いネ。うん黒い。
なんかガイコツとか物騒なものついてるし。
これって金属鎧かと思ってたら、ただの皮鎧なんですよねぇ。
等級が1高いだけで、防御力はグラデアーマーと一緒だし。
しかも、グラデアーマーみたいな速度OP無し。
ちょっと期待ハズレな感はあるけど、衣装コレクターとしてはハズせない代物です。
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2006年08月10日

なんか白いの

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やっとこさレスキューナイト樣編入〜♪
ほんとはロミナ樣がいいんですけど、とてもクエこなせる気がしませんっ!
走るとひらひら舞う腰布(スカート? マント?)が素敵です。
明日からは、ドラゴン&スカリック装備材料集めカナ☆(ゝω・)
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2006年07月24日

LOE見直し?

アップデート前は、腕輪の値段は高いクセに、イマイチ使えなかったLOE。
ヴァージョンアップと共に、その地位が急上昇してますね!(※私の中で)

敵の耐性がALLゼロのせいか、なんか威力がめちゃくちゃ上がってますし。
そして何よりも、武器変更無しで、全ポゼ&LOEスタンス使えることに真の意味がっ。

そうなんですよ、奥様。クールタイムでございますのよ。クールタイム!

つまり、各スキルに冷却時間が設定されたせいで、強力な範囲魔法を連打できなくなったわけですが、LOEの場合はその時間内でも別スタンスの範囲魔法で俺TUEEEE!できるンですよ。

スタンス切り替えに大わらわで、よく誤爆もしますが、この忙しさが楽しかったりヾ( ゚∀゚)ノ
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2006年07月22日

ヅラを求めて三千里(箱)

ついに正式サービス開始ですねっ!
なんか一気に人が減って、快適なんですけど、ちょっと寂しかったり。
頻繁に野良SQ募集シャウトが飛び交ってたリボはいずこへ・・・。

そんなリボの片隅で、ひとり箱オープン祭りやっちゃいました!
オープンβから70個持ちこんでたので「今回は半分の35個まで」と心に決めてパカリコ開始。
やっぱ狙うは、80以上装備と新髪型ですよね!

<序盤15個>
スピネルラッシュ! これでもかこれでもかとスピネルが出ます!
なかには「エキュスキュージョナースピネル」なるヤバ気なものも・・・。

<中盤10個>
ポーション! メガホン! イオニウム! オクトパスアーム! ごみオンパレード
ここまでで見事に装備品0個!

<終盤15個>
ようやく装備が出始めます。
でも、ほとんどが、60以下装備。
目ぼしいものといえば、72ブリューナク(攻+15)、72ニケ(氷28)くらい。
なんで80以上の出ないのん><

これはひどい;;
夢も希望もあったもんじゃないです!
あんまりなので、もいっこ、もいっこだけね・・・パカリコ

ん?なんか黒いの落ちた…

キーーーーヽ(゚∀゚)ノーーーターーーーー!

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最後の最後で逆転ホムーランですよっ
日頃の行いの良さを神様は見てらっしゃるのでs(ry


よし、早速ベンチウォーマーのマスケ子を呼んできて装備だぁー!



あれ、あれれ? 装備できない(´;ω;`)

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どうみてもレベル不足です。本当にありがとうございました。

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2006年07月21日

しーぷほ〜ん

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ウォ「あ〜スッキリ。新大陸でウェーブヘアは暑かったのよね!」
ファ「カトリーヌより首長いように見えるのは、気のせい・・・?」
スカ「あの・・・俺の服、まだ76なんスけど」
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2006年07月18日

サヨナラver1.0

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うん!とっても楽しかったネ。
3ヶ月にわたってβテスターをやってきたわけですが、賛否両論はあれ、個人的にはすごい肌に合ったゲームでした。
18日にバージョンアップして別世界になり、21日からは課金開始。
それでも続けて行きたいと思う魅力がギッシリです。
ハンビットさん、これからもお世話になりまずじぇ〜ヾ(´ー`)ノ
願わくば、いま現在の良運営が長く続きますように!

P.S 結局、ベレム箱は70個しか買えませんでしたっ。
   ♀ウォロクか♀マスケの新髪型(ヅラ)が出たらいいなぁ〜≧▽≦
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2006年07月17日

ぐらでぃえーたー

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ついに念願の84ファイ子服を手に入れたゾッ!
レベル制限達成のために、日々廃狩りを敢行してきましたが、しばらくまったりとお金稼ぎに勤しみたいですネ。
とりあえず、2.0に箱100個持ち込むことが目標です☆(ゝω・)
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2006年07月03日

うぃんうぃん♪

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2006年07月02日

いぢけてやるにゃ

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カルカンは嫌にゃ。アイシアの純缶まぐろミックスがいいんだにゃ!span>
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2006年06月23日

オバンいうな(ノ゚д゚)ノ ┫:・'

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レベル上げすぎ抑止の為に、Wiz作っちゃいますた。
プロテクションフィールドって便利ですね。
プロテクでWizセルフ保護して、上級ナルテ&ゲヘナで養殖。
もうちょいで飛べそうです。
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2006年06月22日

エレメンタルヽ(゚∀゚)ノストライフッ

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来ましたっ! ウォーロック最後のスキル!
全方位リフリジャーウェーブ→全方位電撃ビリビリ→隕石1個どかーん!
すっごくハデ&効果時間が長くて(約10秒)素敵!。
威力はびみょんですけどネ☆(ゝω・)
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2006年06月17日

日々平穏

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2006年06月13日

トルシェーわんわんランド

トルシェー屋敷サヴェージガーデンからお送り致します ▽・w・▽ ゎふ
ここはゲーコスという、なんとも言えない名前のワンこが、異常繁殖しています。
少し前までは、このワン公のHPが高すぎて、とても狩れたものじゃなかったんですが、いつの間にかこちらの等級が上回っちゃったみたいで、結構美味しく頂ける様になりました。

経験値はゲヘナに遠く及ばないのですが、金銭的にかなり潤いますね。
お知り合いに言われて気が付いたんですが、一応ここはフィールド扱いのようで、敵のHPが多くてシブとい代わりに、アイテムドロップ率が良いみたいです。
しばらくソロはここで落ち着けそうですヾ(´ー`)ノ
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2006年06月11日

げへなオンライン

こんぬちわぁ
ここ数日、野良スクワッドに潜入してゲヘナ大橋に入り浸ってます。
なんていうか・・・経験値良すぎっ。
60後半なのに、2時間半程で1レベル上がっちゃうのは異常ぢゃないかと。
こんなの経験しちゃったら、ソロ狩りのモチベーション下がりまくりですよ!
あんまり効率を求めすぎると、虚しくなってきちゃうんでしょうけど・・・
ようやくウォロクのロードオブエレメンタルが視野に入って来ましたので、しばらくこの勢いで上げちゃいたいと思います。
経験値と反比例して、お金はじゃんじゃん減っていくケド;;

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2006年06月10日

肩凝りそう(ノ▽≦)

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うちの末っ子に新しい衣装(鎧!?)が増えましたよ〜っと。
なんかもんの凄いデザインですネ。
肩凝りそうだし、剣振るったらヒダヒダの部分が刺さりそう(ノ▽≦)

ここ最近、軽装で回避力&攻撃速度重視スタンスばかり上げてきてたので、これを機に大剣とか槍スタンス上げてみましょうかね〜。
(適正レベルの軽装服を買うお金が無いのはナイショ)
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2006年06月06日

冥土喫茶にようこそ

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そうは言いますけど、オタイトピース300個集めて来いって言ったの貴女ですよ?
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2006年06月05日

詠唱長いよね

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もうすぐオープンβ開始から2ヶ月ですね。
さすがにメインキャラのスタンスが充実して来ました。
ウォロクも雷上級を除いて、軒並み16レベル越えたので、私の個人的な使用感から各属性の特徴をまとめてみます。


・・・インフェルナルフレイムの範囲がやや狭いですが、全般的に高威力。
  敵を吹き飛ばすスキルが多いのも特徴ですね。
  どこでも活躍できる万能スタンス。メテオは趣味の域を出ませんが;;。

・・・凍結!この一言に尽きます。どんな強敵でも完全凍結させたらこっちのものです。
  あと単体目標最強魔法と名高いアブソリュートゼロの存在も大きいですね。
  その性格から対NPC戦・ユニークMOB戦で真価を発揮。
  敵の氷結耐性が高いザリガニ繁殖地で使うのはやめましょうネ。

・・・ダメージのバラつきがひどいです。
  低コストで乱射できるサンダーストームは便利ですが、倒しきれずに魚にタゲが集中するこ
  とがしばしば。
  ただ、ジャケンみたいな、雷に弱い敵が居る所ではいい感じです。
  あとスクワッド狩りで、他に氷魚さんが居たら、いいコンビネーションになりますね。
  (※凍った敵は雷にめちゃくちゃ弱くなるみたいなのでヾ(´ー`)ノ)
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2006年05月30日

続・風来ぶらり旅

こんぬちゎ
相も変わらずソロではファイタ一人旅の毎日です。

速度op付のヨサゲな細剣を拾ったので、細剣スタンスを使ってみました。
このスタンスは、通常攻撃が最大2体までという微妙な範囲攻撃なのと、そこそこの攻撃速度なのが特徴ですね。
ファイタの細剣スタンスは以下の2つなのはご存知の通り。
 
・エペギャルド…………攻撃力&クリティカル率が高く、範囲スキルがある。
・サーベルギャルド……攻撃回避力が高い

これだけ見ると、エペ(以下略)の方がいいんじゃないかと思いますが、一人旅ではサーベル(以下略)の回避力が地味に生きてきます。
回避+18服装備で回避40強。
これだとエスクリマの回避50強より劣りますが、その真価はエヴァーションにあります。
このスキル、移動速度up&回避+30%(レベル10)の代わりに、攻撃が出来なくなるペナルティがあったんですが、前回の大型アップデートで、そのペナルティ部分が取り払われて、高回避を維持しつつ攻撃できるようになったんですよ!
あいにくアクセ(orフォーティ)とは併用できないんですが、一人旅だとあんま関係ないしネ。

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皆さんも細剣片手に一人旅いかがです?
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2006年05月28日

風来ぶらり旅

なんか最近、3人キャラ動かすのが面倒なんですよね。
勝手にキープモード切れてヒールしなくなるスカや、無駄な仕様によるリーダー変更(※)のせいでウォロクが敵陣ど真ん中に突っ込んだりするのにウンザリ。

そんなわけで、最近は末っ子のファイ子でブラブラ一人旅しています。
スタンスは基本はエスクリマ。
というのも、お遊びで60のアンドレ先生謹製服にop付加してみたら、回避+9付いちゃったんですよ (もともと回避+9op永久付与されてるので、合わせて+18っ)。
エスクリマスタンス時の回避は52で、気持ちいい位に回避してくれますよ。
(敵に囲まれると、回避しすぎて攻撃モーションキャンセルされるけどねっ)

そんな感じで一人旅してたら、末っ子のハズが一番レベル高くなっちゃった罠。

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※ キャラ直接クリックでのリーダー変更いらないと思うんですよね。
  なんど混戦時の誤リーダー変更で全滅したことか;;
  F1〜3の切り替え&キャラアイコンクリックの切り替えだけで充分!
ニックネーム kikuru at 10:45| Comment(0) | TrackBack(0) | グラナドエスパダ

2006年05月08日

薔薇のよぅ〜にぃ〜♪

こんにちゎ。
一時的に帽子買えなくなるのが嫌で放置してた、アンドレ先生錯乱ミッションをやってみました(ノ▽≦) 

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先生っ錯乱しすぎっ!



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Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)



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錯乱してても強いよ、アンドレ先生 。・゚・(ノД`)・゚・。



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なんとか撃破っ。世界ファッション界ってアナタ・・・。



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いえ、充分有り得ないことしておられましてよ?



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ついでに爺やと一緒にミッションクリア
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2006年05月05日

コインブラの路地裏にて

三女ファイタ「アンタがヒールさぼるから、全滅しちゃったじゃないの!」
長女マスケ「逆毛だし、仕方ないわよ…」
執事スカウト「…(いつか家出してやる)」

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2006年05月03日

日々是えすぱだ

ブエノスディァ〜ス。
初めまして。
女王陛下の憶えめでたき、栄誉あるCeruleanblau男爵家の次女マム・セルリアンブラウで御座います。
以後お見知りおきのほどを、よろしくお願い申し上げますわね。

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一族郎党挙げて新大陸にやって来て、はや3週間が経とうとしております。
お姉様や妹と共に、執事をつれて各地を視察して参りましたが、開拓地はあらかた周り終えた感がございますわね。
わたくしの魔力を以ってすれば、野蛮な地とはいえ、行けない場所など無くてよ?

そうそう昨日、なんとも不愉快な出来事がありましたのよ。
わたくしがバラックでくつろいでおりますと、お姉様と妹が悔し涙を堪えながら帰宅しましたの。
そのワケを問うてみますと、武器屋のクラウドボネという下卑た男にあらぬ喧嘩を吹っかけられ、苦渋の敗北を喫したというのです。しかも3度もっ!
ここで引き下がってしまっては、格式高き我が家門の名折れ!
棒立ちのままヒールもしない執事には暇を出して、我ら3姉妹で再度決闘を申しつけましたの。
その時の華麗な戦い方を、披露して差し上げますわ。

@ HoHファイター(56)、2丁拳銃マスケ(52)、氷上級ウォーロック(56)で挑戦
A 開始とともにファイタ&マスケ、ソウルフィラーを一気飲m(ry
B ファイタ前進、プロボでタゲと取るとともにDインフィニティを叩き込みダウンさせる。その長いスキル動作時間で、残り2人は範囲スキルに巻き込まれない適切な場所に陣取る。
C 起き上がった骨に、Aゼロ→R.I.P→Dインフィニティ→Aゼロの順に怒涛の連続攻撃。
D あとは反撃をもらいながらも、通常攻撃ペシペシ&スキルちょいっとでミッションコンプリート

オーッホホホホホ。地面に這いつくばるボネの姿は、まるで大晦日の格闘技大会で瞬殺された某元関取のようでしてよ。
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2006年04月30日

えすぱだ三昧

こんぬちゎ。
相変わらず「えすぱにゃ」三昧の日々を過ごしておりまする。


レベル52になって装いも新たに記念撮影。

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さすがに50代に入ると、経験値バーの動きも緩やかになってきてましたね。
なんか正式サービスにデータ引継ぎらしいので、まだまだ頑張れますよっ。

ここ数日は、前衛をリサリンさんに浮気してみたり、ちょっと成長が遅れ気味のマスケ子をスパルタしたり、ファイタ子の新規スタンスを開拓してみたり。

狩場は、ひたすらアル・ケルトのナルテックス(中級)に引き篭もってます。
というか、現時点では、それ以上の良狩場が見つからなくて;;
テトラ遺跡は敵固いし、dでるの多いし、沈没船は殲滅力足らなくて押しつぶされるし、収容所は論外だしっ。自分のレベル+10位の敵を狩るのが良いらしいんですけど、私のPスキルには、どうも当てはまらない模様です。
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2006年04月21日

パルケ・えすぱーにゃ!

「グラナド・エスパダ」はじめましたっ
かなり前から気になってたゲームだったんですよね。
晴れてオープンβが始まったので、すかさず参加ですっ。

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ホントこのグラフィックの美しさは筆舌に尽くしがたいです。
このグラだから、滅茶苦茶重かったり、キャラの挙動がギクシャクしてたりするんだろうなぁ…
って思ってたのですが、これが驚くほど滑らかに動くんですよ。
(マップ切り替えのロードはちょっと長いけどネ)
それにキャラの表情がすっごい豊かなんです。
キリリとした顔、笑ってる顔、泣いてる顔、怒ってる顔、どれも最近のCG映画にヒケを取らない質っ。

そして何よりもっ! 3 D 酔 い し な い の が 良 い !


さてさて、宣伝もこの位にして、開始1週間の私の足取りを覚え書き程度に記しておきましょう。


1日目: 前日の家門先取りキャンペーンで生まれた長女マスケッティアでスタート。
      操作方法もロクに読まず、スタートダッシュでMCC2へ。長男スカウト誕生。
      友達とダンジョン特攻するも、全体モード&キープモードの存在を知らず死にまくる私。

2日目: 仕事中に熟読した操作方法のおかげで、華麗にMCC3に。次女ウォーロック誕生。
      なんたらジャンクション周辺でせこせこレベル上げ。

3日目: アル・ケルト・モッツァレラ走破。ついでに廃人様方に混じってボス撃破。
      2つ目の街コインブラで、こつこつクエスト消化。

4日目: 平均レベル30強、どうも全滅することが多い。長女マスケの脆さにがっくり。
      三女ファイター誕生。盾持ちの硬さにびっくり。次女とペアでアーケードで乱獲。

5日目: 冴えない長男マラソンでテトラ遺跡走破。
      三女ファイター平均レベルに追いつく。

6日目: 使えない逆毛な長男、バラック小屋の掃除夫に追いやられる。
      怒涛の三姉妹、ひたすらポルトベルロ前でタコ&半漁人狩り。

7日目: 長男除く平均レベルが40に。
      三女ファイタ、頑なに守ってきたハイガードを捨て、
      ヘブンオアヘル(剣と銃の2刀流。以後HoH)にスタンス変更。スタイリッシュ!!
ニックネーム kikuru at 11:03| Comment(3) | TrackBack(0) | グラナドエスパダ